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1818 孔巍蒙 2002年作 戴兽角头盔的两个武士

戴兽角头盔的两个武士
拍品信息
LOT号 1818 作品名称 孔巍蒙 2002年作 戴兽角头盔的两个武士
作者 孔巍蒙 尺寸 120×170cm 创作年代 2002年作
估价 60,000-80,000 成交价 RMB 55,000
材质 布面油画 形制
出版:2005年《游戏情绪—孔巍蒙画册》 北京现在画廊 第82-83页。
签名:孔巍蒙 2002.Kwm
展览:2005 游戏情绪—孔巍蒙个展 北京现在画廊。
孔巍蒙,1968年生,1993年毕业于山西大学美术学院。所参加展览:1993年乡村计划艺术作品展,中国美术馆;1997年都市人格·艺术组合展,山西省博物馆1993年壹回合展,北京世纪艺苑;1999年贰回合展,北京当代美术馆;2000年图像与变钵展,上海顶层画廊;2001年叁回合展,北京世纪翰墨画廊;2002年艺术夏至——中国油画展,北京炎黄艺术馆;2003年个性力量艺术巡回展,上海,广州,北京;2005年游戏情绪展,北京现在画廊。
孔巍蒙作品的卡通化,首先在人物的造型上,强调武士或者将军造型的好玩和可爱,个个都是玩具一样的大头小身子,胖胖的,笨笨的。这可以看到中国戏曲、中国民间玩具、中国绘画如陈老莲人物线描等传统造型对孔巍蒙的影响,中国这些传统在处理诸如打仗等场面上,也是画得非常好看和好玩。中国戏曲的武打就是虚拟的,强调动作的好看,从来不强调暴力的真实感觉,而强调艺术就是虚拟——表演。
卡通成年人,就是成年人保持和正视童稚般的理想。成年人也意味着人类的成年,在人类成年的今天,他的卡通理想之一的内心暴力是怎么表现的呢?我首先想到的是电子暴力游戏这种消费文化及其社会心理,孔巍蒙的这套画与当代人的生存联么,我以为也主要基于这样的社会心理,人类的成年人——现代人的内心暴力的释放,现代人的“盖世武功”和“男人生命力”的童年梦想,最快捷和最普及的实现方式,莫过于电子游戏中的虚拟暴力了,真的是不费吹灰之力,就能叫平常人过了“杀人的瘾”。
——栗宪庭